
활동 및 수상
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<main>넥슨코리아 대학생 커리어 캠프 ‘메토링’ 4기 수료 (우수상)</main><sub></sub>
<main>넥슨코리아 메이플스토리 해커톤 ‘메커톤’ 1기 수료</main><sub></sub>
<main>넥슨코리아 대학생 게임잼 ‘재밌넥’ 3기 수료</main><sub></sub>
<main>광운대학교 게임제작 동아리 LEVEL UP</main><sub></sub>
<main>광운대학교 47대 총학생회 비상대책위원회 위원</main><sub></sub>
<main>광운대학교 정보융합학부 학생회 19학번 학년대표</main><sub></sub>
<main>인디사이드 게임 제작 대회 금상</main><sub></sub>
<main>멘사코리아 개발자 시그 ‘모개숲’ 회원</main><sub></sub>
<main>한국 게임메이커 커뮤니티 ‘KGMC’ STAFF</main><sub></sub>
<main>육군 안전문화 창작물 공모전 최우수상 (육군참모총장상)</main><sub></sub>
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업무요약
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<main>클라이언트/서버 최적화</main><sub>프로파일링 툴(Afterburner/RTSS)을 활용한 병목 구간 분석 및 클라이언트 최적화
AOI/상태 기반 공유를 통한 패킷 전송량 최적화</sub>
<main>네트워크 프로그래밍</main><sub>C++ 기반 MMORPG 서버 , Gamemakerstudio 기반 클라이언트 개발
UDP (플레이어 모션/위치/이펙트 공유 등), TCP (실시간 채팅)
Steam Online Subsystem 기반 P2P 네트워킹 구현</sub>
<main>데이터 관리 시스템 구현</main><sub>DBMS 을 이용한 데이터 관리 경험
Mysql , Google 소셜 로그인 기반 데이터 저장/불러오기, 온라인 랭킹 구현
파일시스템을 활용한 데이터 관리 (유저 제재, 아이템 복구/지급, 로그 저장 등)</sub>
<main>출시 및 라이브 서비스 경험</main><sub>1년간의 MMORPG 라이브서비스 (고객지원, 유지보수, 이벤트, 마케팅, 공식카페 운영 등)
단일 게임 최고 다운로드 수 3만회 이상
플레이스토어 핫이슈 차트인
</sub>
<main>수익화 시스템 구현</main><sub>RevenueCat SDK 기반 인앱결제 구현
Google Admob 기반 인앱광고 구현
다양한 프로젝트의 수익화 경험 (월 최대 7,000,000원 이상)</sub>
<main>프로그램 및 기능 구현</main><sub>UI/UX, 퀘스트 시스템, 스킬 시스템, 전투 시스템, 인벤토리, 자동사냥 시스템 개발
개발 보조 프로그램 및 스크립트 제작 (대사 연출 스크립트, 캐릭터 파츠 리깅 툴)
실시간 방송 콘텐츠용 팀 배정 프로그램 개발 (최대 동시 시청자 4만명 이상)</sub>
<main>AI 활용</main><sub>AI 기반 개발·QA 환경 구축 및 병렬 개발·협업 워크플로우 설계
2D 이미지 3D 메시 변환 애니메이션 모션캡처까지 이어지는 파이프라인 설계</sub>
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핵심기술
WORKGALLERYPOST포스트채팅을 읽고 리액션까지 해주는 AI 버추얼 캐릭터를 만들어보자
- 보완 및 추가내용 피파 , 루니아Z??였나 기억이안나네. 메이플 월드투어 설명 보완 *마비노기 모바일 추가
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