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기본정보

윤주호
광운대학교 정보융합학부 4학년 재학
25세 (2000.10.23)
 

대외활동

넥슨코리아 대학생 커리어 캠프 ‘메토링’ 4기 수료 (우수상)
넥슨코리아 메이플스토리 해커톤 ‘메커톤’ 1기 수료
넥슨코리아 대학생 게임잼 ‘재밌넥’ 3기 수료
광운대학교 게임제작 동아리 LEVEL UP
광운대학교 47대 총학생회 비상대책위원회 위원
광운대학교 정보융합학부 학생회 19학번 학년대표
 

업무요약

<maininfo> <main>클라이언트/서버 최적화</main><sub>프로파일링 툴(Afterburner/RTSS)을 활용한 병목 구간 분석 및 클라이언트 최적화 AOI/상태 기반 공유를 통한 패킷 전송량 최적화</sub> <main>네트워크 프로그래밍</main><sub>C++ 기반 MMORPG 서버 , Gamemakerstudio 기반 클라이언트 개발 UDP (플레이어 모션/위치/이펙트 공유 등), TCP (실시간 채팅) Steam Online Subsystem 기반 P2P 네트워킹 구현</sub> <main>데이터 관리 시스템 구현</main><sub>DBMS 을 이용한 데이터 관리 경험 Mysql , Google 소셜 로그인 기반 데이터 저장/불러오기, 온라인 랭킹 구현 파일시스템을 활용한 데이터 관리 (유저 제재, 아이템 복구/지급, 로그 저장 등)</sub> <main>출시 및 라이브 서비스 경험</main><sub>5개 이상의 프로그램 출시 경험 (단일 게임 최고 다운로드 수 3만회 이상) 1년간의 MMORPG 라이브서비스 (운영, 유지보수, 관리, 이벤트, 고객지원, 광고집행 등)</sub> <main>수익화 시스템 구현</main><sub>RevenueCat SDK 기반 인앱결제 구현 Google Admob 기반 인앱광고 구현 다양한 프로젝트의 수익화 경험 (월 최대 7,000,000원 이상)</sub> <main>프로그램 및 기능 구현</main><sub>UI/UX, 퀘스트 시스템, 스킬 시스템, 전투 시스템, 인벤토리, 자동사냥 시스템 개발 개발 보조 프로그램 및 스크립트 제작 (대사 연출 스크립트, 캐릭터 파츠 리깅 툴) 실시간 방송 콘텐츠용 팀 배정 프로그램 개발 (최대 동시 시청자 4만명 이상)</sub> <main>다양한 협업/엔진 경험</main><sub>6회의 팀 프로젝트 경험 (타 직군과의 협업 경험 다수) 언리얼엔진5, 유니티, 게임메이커 사용 경험</sub> <main>AI 활용</main><sub>AI를 활용한 3D 메시 제작 및 애니메이션 모션캡쳐 웹 사이트 랜딩 페이지 제작, 게임 전적 조회 사이트 제작</sub> </maininfo>
 
 
 
 
WORK
GALLERY
POST
포스트
AI를 활용하여 3D 메시 생성 및 애니메이션 모션캡쳐
채팅을 읽고 리액션까지 해주는 AI 버추얼 캐릭터를 만들어보자
WORK_Database
단풍나무 아래서 (2022)
네트워킹
서버C++
플랫포머
협동
개인 프로젝트
주요
얀속삶 (2017)
배포됨
인디게임제작대회 금상
미연시
푸쉬알림
팀 프로젝트
일반
MINER : 광산키우기 (2016)
출시됨
2만 다운로드
네트워킹
PlayStore 핫이슈
개인 프로젝트
일반
채광의 달인 (2015)
출시됨
3만 다운로드
PlayStore 신규인기
개인 프로젝트
일반
광산의 달인 (2015)
출시됨
5천 다운로드
방치형
구글 플레이 서비스
개인 프로젝트
일반
Neonix (2014)
배포됨
온라인랭킹
아케이드
개인 프로젝트
일반
데스롤 드래프트 (2025)
생방송 사용
실시간 시청자 1만명 이상
RAM프리로딩
팀 프로젝트
일반
블루롤 드래프트 (2025)
생방송 사용
실시간 시청자 2만명 이상
팀 프로젝트
일반
인터스쿨 (2018)
출시됨
사용자 3천명 이상
챗봇
개인 프로젝트
일반
더많이, 더적게 VR (2025)
유니티
네트워킹
VRChat
UdonSharp
개인 프로젝트
일반
메이플 월드 투어 (2026)
MSW엔진
멀티플레이
Lua
해커톤
덱빌딩
팀 프로젝트
일반
WORK_Database_Main
레바테일 (2021)
출시됨
MMORPG
월 매출 700만원 이상
1만 다운로드
라이브서비스
서버C++
최적화
개인 프로젝트
WORK_Database_Sub
힘내라, 교통쨩! (2025)
출시됨
유니티
MySQL
소셜로그인
게임잼
팀 프로젝트
리서바이벌 (2025)
언리얼
졸업작품전시회 우수상
네트워킹
팀 프로젝트
팔라딘 키우기 (2024)
네트워킹
깊은구현
방치형
개인 프로젝트
올랜설 드래프트 (2025)
생방송 사용
실시간 시청자 4만명 이상
GLSL
팀 프로젝트