팔라딘 키우기 (2024)
<mt>팔라딘 키우기</mt>
<mt>개인 프로젝트 (2024)</mt>
기술스택
- 클라이언트 : Gamemakerstudio, GML
주 역할
- C++ 기반 TCP 서버를 이용한 온라인 채팅 시스템 구현
- HTTP 메소드, Webview 를 이용한 공지사항 시스템 구현
- 2D 파츠 기반 캐릭터 리깅 툴 개발 및 모션 시스템 구현
- 아이템 소환 로직, 연출, 소환 레벨에 따른 상위 단계 소환 확률 증가 시스템 구현
- 재화를 이용한 능력치 강화 시스템 구현 및 수치 밸런싱