<mt>레바테일</mt>
<mt>개인 프로젝트 (2021)</mt>

주 역할
- 게임 구현 (UI/UX, 퀘스트 시스템, 스킬 시스템, 전투 시스템, 시나리오, 인벤토리, 자동사냥 등)
- 프로파일링 툴(Afterburner/RTSS)을 활용한 병목 구간 분석 및 클라이언트 최적화
- C++ 기반 UDP/TCP 서버 구축 및 실시간 채팅, 플레이어 상태/위치 공유 네트워크 프로그래밍
- C++ 멀티프로세싱 기반 서버 CPU 최적화 및 AOI/상태 기반 공유를 통한 패킷 전송량 최적화
- 웹 서버 파일 시스템 을 통한 데이터 관리 (복구, 제재, 로깅, 버전체크, 공지 등)
- 인앱결제(RevenueCat SDK), 인앱광고(Admob SDK) 구현 및 수익 창출
- 자체 제작 대사 스크립트를 이용한 스토리 연출 (카메라 이동, 딜레이, 쉐이킹, 이펙트 등)
- 라이브서비스 (유지보수, 정기 업데이트, 데이터복구/이전, 이벤트 진행, 고객지원, 광고집행 등)
- 자세한 구현 내역, 주요 코드, 최적화 Before & After 등은 비공개 PDF 참고
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