힘내라, 교통쨩! (2025)

힘내라, 교통쨩! (2025)

<mt>힘내라, 교통쨩!</mt>

<mt>팀 프로젝트 (2025)</mt>
 
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기본정보

  • 규모 : 5인 프로젝트 (기획1, 프로그래밍2, 디자이너2)
  • 담당 : 프로그래밍
  • 장르 : 퍼즐, 캐주얼, 테트리스
  • 주관 : 넥슨 대학생 게임잼 재밌넥 3기
  • 개발 : 2025.07.18~2025.07.20
  • 추가개발 : 2025.10~2025.12 (기획1, 프로그래밍1, 디자이너1)

기술스택

  • 클라이언트 : Unity, C#
  • 데이터 : MySQL, 구글소셜로그인, PHP, GoogleAnalytics

주 역할

  • DBMS(MySQL) 을 활용한 데이터 저장 및 온라인 랭킹 시스템 구현
  • Google OAuth 2.0 MySQL 을 이용한 소셜 로그인 및 불러오기 시스템 구현
  • 현재 언어에 따라 이미지 · 텍스트 · 폰트가 변화되는 다국어 지원 시스템 구현
  • 그리드 기반 블록 이동 · 회전 · 배치 로직 구현 완성시 블록 제거 · 점수 획득 로직 구현
  • 불건전 차량 판별 및 제거 로직 설계 및 구현
  • 스테이지 모드 및 무한 모드 시스템 개발
  • 청소차 모드, 안개 모드, 색상 차선 모드, 차량 연속 등장 모드 등 특수 모드 로직 구현
  • 게임 설명을 위한 연습모드와 가이드북 시스템 구현

스크린샷

타이틀 및 로비
인트로 컷씬
인트로 컷씬
팝업UI (조작법)
팝업UI (조작법)
팝업UI (갤러리)
팝업UI (갤러리)
타이틀 화면
타이틀 화면
팝업UI (설정)
팝업UI (설정)
팝업UI (스테이지 모드)
팝업UI (스테이지 모드)
로비
로비
팝업UI (랭킹)
팝업UI (랭킹)
팝업UI (무한 모드)
팝업UI (무한 모드)
플레이
플레이 (일반)
플레이 (일반)
지정 차선 모드
지정 차선 모드
플레이 (연습모드)
플레이 (연습모드)
연속 차량 모드
연속 차량 모드
안개 모드
안개 모드
차량 청소 모드
차량 청소 모드