MINER : 광산키우기 (2016)

MINER : 광산키우기 (2016)

<mt>MINER : 광산키우기</mt>

<mt>개인 프로젝트 (2019)</mt>
 
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기본정보

  • 규모 : 1인 프로젝트
  • 담당 : 기획, 프로그래밍
  • 장르 : 방치형, 클리커
  • 기간 : 2016.08~2016.10
  • 다운로드 : 20,000회 이상

기술스택

  • 클라이언트 : Gamemakerstudio, GML
  • 수익화 : Google Admob
  • 데이터관리 : PHP
  • 온라인랭킹/업적 : GooglePlayService

주 역할

  • 유닛 획득·강화, 장비 강화 등 성장 시스템 구현
  • 터치를 통한 가속 시스템을 도입하여 방치형 클리커 시스템 구현
  • 최대 유닛 수 제한, 유닛 제거, 광산 확장 등 자원 관리 및 운영 시스템 구현
  • 광산 카드 시스템을 통해 고유 효과를 부여하는 추가 성장 요소 구현
  • Google Play Games 리더보드 연동으로 온라인 랭킹 시스템 구현
  • 웹 서버 연동을 통한 공지사항, 전체 메시지, 핫타임 보상 등 라이브 운영 시스템 구현
  • Google AdMob 광고 연동을 통한 수익화 시스템 구축

스크린샷

인트로 화면
인트로 화면
유닛 강화
유닛 강화
럭키 박스
럭키 박스
메인 메뉴
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장비 강화
장비 강화
온라인 리더보드/업적
온라인 리더보드/업적
플레이
플레이
카드 뽑기
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핫이슈 차트인
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